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展开全数GRUBBY最有特点的就是他的游击战,“狼骑跑跑”流,是他的招牌战术,一边开分矿,一边狼骑拆对方建筑,牵制敌手,成长本人经济,然后暴兵。大局观很好,长于节制住场合排场。本回覆由网友保举已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起

可是grubby在跑的方面的造诣是不及Moon的,Moon的小鹿跑起来真是艺术,只需残局就都雅了已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起

展开全数就是骚扰别人成长 本人练级成长 4个大g用处良多 有时候时不时十字围杀下别人的豪杰 决战时候 偷开分矿 打不外就暴一队“刀郎” 带上回城跟人换家 本人偷矿 grubby仍是比力强悍的已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起

展开全数我感觉war3里面兽族战术最难学的该当就是Grubby的战术了,由于Grubby对战局的把握,何时进攻何时转型,何时是本人的劣势期,何时是对方的亏弱期这方面把握很是切确的一个兽族选手。良多仿照Grubby的人良多时候仅仅是仿照其形而无法得其真髓,就是这个缘由。

暗夜精灵似乎是兽族自古以来的宿敌,兽族几回大的战术调整都是被暗夜屡见不鲜的新打法强逼出来的。当然Grubby在这期间功不成没。

Grubby气概的代表在以前是先知,一个先知带两只狼前期一边MF一边骚扰,中期先知带狼骚扰和TC双线的练段,时辰把握敌手的动向和军力构成。虽然Grubby最常用的的军力组合也是极为常见的大G+狼骑,可是grubby在双豪杰带50生齿的狼骑+大G倒是Grubby最强大的时辰。精准的CW连杀和巧妙的操纵先知招狼共同狼骑撒网或者萨满的净化围人,成绩了其时几乎无敌的“兽王”。

后来1.14时代先知的狼被大幅度的减弱和随后的几个版本傍边BLZ持续加强剑圣的能力,同时其时正好是暗夜风靡三远这种压制形的打法匹敌兽族,恶魔猎手的抽魔下CW连杀很难清光暗夜散落的小单元,投石车则是对阵型的把握要求很严酷。Grubby陷入短暂的低迷期,可是很快Grubby也学会了zacard的剑圣+小Y的打法。虽然不断是聪慧型打法见长的Grubby在利用了剑圣当前显得刚猛了良多,可是却仍是不乏Grubby聪慧抽象的表现。Grubby的剑圣与Zacard的碰头间接冲上去硬砍的剑圣在气概上仍是有很大的差距。Grubby可以或许找到对方霎时的马脚让剑圣刀刀见血,直刺对方心脏,Zacard的剑圣刚猛不足,却略显智勇双全。Grubby的剑圣则是游刃不足,收放自若。

后来跟着MagicYang的呼唤豪杰吹风流的发现(在此提一下啊吹风是国人选手聪慧的精髓,是MagicYang初创,Moon改良而且把它发扬光大的)Moon等的暗夜高手起头利用吹风流打法匹敌兽族。兽族陷入完全的被暗夜压制的形态。跟着1.20版本对白牛的点窜和Grubby潜心研究出来的剑圣+TC+白牛夹杂部队匹敌暗夜吹风的打法,在WEG2007Masters以3:1的比分首破暗夜吹风的时候,我敢相信全世界的兽族玩家城市为此刻感应振奋。自此兽族和暗夜的匹敌又回到了根基均衡的程度上来。兽族的打法中自此起头白牛成为不成或缺的单元。

到了此刻的打法傍边,跟着各类打法的成熟和豪杰能力逐步的均衡当前,兽族的打法曾经不再固执于固定的豪杰搭配。保守的CW连杀和剑圣+小Y之外,剑圣+TC,FS+小Y的都常见,以至剑圣+NAGA或者FS+NAGA都有呈现。一般都是按照战役当前的环境阐扬。

保守的CW连杀带大G狼骑,匹敌暗夜三远和与人族魔法部队后期的时候添加投石车。

Zacard式剑圣+小Y共同狼骑和大G(其实这个战术的初创是Farseer,可是他起头利用这个打法不久就退役了,随后Zacard把剑圣发扬光大)

狼骑跑跑流,一般Grubby陷入被动的时候经常采用的打法,狼骑操纵速度劣势不竭的到对方家里骚扰拆建筑,本人伺机开矿,然后转型在寻找获胜的机遇。

飞龙海,Grubby很少采用的打法,由于这种打法并不是很不变,不外在匹敌UD的时候Grubby在小地图上也已经用过多次。

面临UD的时候Grubby一般少会输,虽然打法很固定,一般是先知或者剑圣共同进修和平踩踏的TC。Grubby标记性的操作是近程克隆蝙蝠自爆炸扑灭,同时TC踏晕地面上的ZZ和Lich。良多UD选手被这一招霎时灭掉所有的扑灭而失败。已赞过已踩过你对这个回覆的评价是?评论收起

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